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大约有 634 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

351. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 44%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

352. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 44%]

...更新资源的话,只能更新App。 ## 安装和使用layadcc layadcc基于Node.js,所以需要Node.js的环境。 ### 1. 安装Node.js 到nodejs[官网](https://nodejs.org/en/)下载。 node.js不能太老,不支持 0.xx的版本,可以用命令查看node版本 例如: ```bash $ node -v v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

353. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 44%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

354. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 44%]

...原点相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩放的倍数是基于全局)。 ```typescript //旋转 layaMonkey_clone2.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 60, 0), false, false); //缩放 var scale = new Laya.Vector3(0.1, 0.1, 0.1); layaMonkey_clone3.transform.localScale = scale; ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

355. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 44%]

...gPanel工具 ### 1、启用DebugPanel调试面板 DebugPanel调试面板是基于Div的调试窗口,在编辑模式下按F9 打开设置面板,如图 ![图1](img/debug.png) 只需勾选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 在代码模式中启动调试面板的`Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

356. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 44%]

...原点相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩放的倍数是基于全局)。 ```typescript //旋转 layaMonkey_clone2.transform.rotate(new Vector3(0, 60, 0), false, false); //缩放 var scale:Vector3 = new Vector3(0.1, 0.1, 0.1); layaMonkey_clone3.transform.localScale = scale; ``` !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

357. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 44%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

358. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 44%]

...享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 不知道你说的功能是基于2d的还是3d的,2d的可以通过graphics的方式,drawtexture的方法你绘制几张带透明度的图片应该就可以实现你的效果。 2020-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

359. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 44%]

...接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: LayaAir2.0的静态合批是基于unity插件导出机制的,在LayaAir3.0的架构里并不合理,所以3.0引擎去掉了,目前还没开发完,功能不可用。我们会尽快补充完整功能,预计在3.2的版本上开始支持。 感谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

360. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 44%]

...原点相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩放的倍数是基于全局)。 ```typescript //旋转 layaMonkey_clone1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 60, 0), false, false); //缩放 var scale:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0.1, 0.1, 0.1); layaMonkey_clone3.transform.localScale...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715