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大约有 640 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

351. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 45%]

...游戏发布工具与小游戏目录介绍 > Author: charley > > 本文档基于LayaAirIDE 1.7.19.1beta版本撰写 ### 1、IDE发布功能介绍 点击发布按钮,并选择微信小游戏时,发布界面是这样子的,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1) ##### 关于发布目录 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

352. 多行输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...开发者使用LayaAir IDE,这里是TextArea的文本内容,您可以基于此文本进行调试"; this.txtarea.font = "宋体"; //字体 this.txtarea.fontSize = 50; //字体大小 this.txtarea.color = "#ff0000"; //字体颜色 this.txtarea.bold = true; //加粗 this.txtarea.italic = true; //斜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

353. 论坛里的截图方法实现后渲染截图的图片显示效果问题 [ 44%]

...18:20 @qian:想了想这个截图和手机机型应该没关系吧,都是基于浏览器的 qian • 2018-01-18 18:21 但是同样的浏览器有些手机支持有些手机不支持啊 zqn951201 • 2018-01-18 18:26 @qian:sad

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

354. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 44%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

355. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 44%]

...更新资源的话,只能更新App。 ## 安装和使用layadcc layadcc基于Node.js,所以需要Node.js的环境。 ### 1. 安装Node.js 到nodejs[官网](https://nodejs.org/en/)下载。 node.js不能太老,不支持 0.xx的版本,可以用命令查看node版本 例如: ```bash $ node -v v...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

356. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 44%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

357. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 44%]

...原点相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩放的倍数是基于全局)。 ```typescript //旋转 layaMonkey_clone2.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 60, 0), false, false); //缩放 var scale = new Laya.Vector3(0.1, 0.1, 0.1); layaMonkey_clone3.transform.localScale = scale; ```...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

358. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 44%]

...gPanel工具 ### 1、启用DebugPanel调试面板 DebugPanel调试面板是基于Div的调试窗口,在编辑模式下按F9 打开设置面板,如图 ![图1](img/debug.png) 只需勾选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 在代码模式中启动调试面板的`Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

359. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 44%]

...原点相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩放的倍数是基于全局)。 ```typescript //旋转 layaMonkey_clone2.transform.rotate(new Vector3(0, 60, 0), false, false); //缩放 var scale:Vector3 = new Vector3(0.1, 0.1, 0.1); layaMonkey_clone3.transform.localScale = scale; ``` !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

360. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 44%]

...Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.fram...

来源: laya_api 发布时间: 20170929