• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

351. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

# 角色碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 如果想制作一个类似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制器。这种碰撞器主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

352. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 88%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

353. 资源概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 88%]

# 资源概述 ###### *version :2.0.1beta Update:2019-3-19* ​ 在LayaAir3D世界中,开发时所用到的主要资源类型:场景,预设,模型网格,材质球,材质贴图,动画文件。各种资源类型会在后面的对应课程中进行详细讲解,在这里就不再深入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

354. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 88%]

# 脚本的事件 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 前面介绍完了如何创建自定义脚本,然后让我们来看下脚本具体的那些事件。具体的描述可以查看API ([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

355. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

# 物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

356. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...继承子共同的基类ConstraintComponent,ConstraintComponent实现了基础公用的约束功能和函数,以下是LayaAir ConstraintComponent主要功能函数和属性说明: - 设置当前约束可用或者不可用 ```typescript set enabled(value: boolean) ``` - 设置约束连接的第...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

357. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

3D场景编辑的基础交互1. 操作视窗摄像机1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键1.2 空间位移视窗摄像机1.3 屏幕内位移视窗摄像机:Q \ 鼠标中键1.4 视窗摄像机缩放:鼠标滚轮1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖拽1.6 保存视窗摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

358. 项目管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 87%]

# 项目管理器 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ## 一、项目管理器面板介绍 ​ 项目管理器是我们用来访问和管理项目的工作区域。在我们使用过程中,项目管理器将“`项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

359. 项目管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 87%]

# 项目管理器 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ## 一、项目管理器面板介绍 ​ 项目管理器是我们用来访问和管理项目的工作区域。在我们使用过程中,项目管理器将“`项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

360. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

# 角色碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 如果想制作一个类似人的角色,那碰撞就可以使用角色控制器。这种碰撞器主要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714