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大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

351. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 46%]

...stener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 Returns boolean 如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。 isCreateFromURL isCre...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

352. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 45%]

...,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); this._gameBox.addChild(flyer); this._chains.po...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

353. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 45%]

... 5.1 显示相关属性 显示相关属性相对比较容易理解,显示对象都具有alpha和visible属性。 `alpha`调整显示对象透明度,数值在0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

354. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 45%]

... 5.1 显示相关属性 显示相关属性相对比较容易理解,显示对象都具有alpha和visible属性。 `alpha`调整显示对象透明度,数值在0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

355. LayaBox进阶之UI管理类 [ 45%]

...无法暂停继续播放,只能从头开始,pc端正常,代码如下 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

356. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 45%]

... 5.1 显示相关属性 显示相关属性相对比较容易理解,显示对象都具有alpha和visible属性。 `alpha`调整显示对象透明度,数值在0-1之间,0为全部透明,1为不透明,区间内属于不同程度半透明。 **Tips**:显示对象alpha数值无论为多少,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

357. 项目资源面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...文件,只能用在材质球上。 精灵纹理:图片作为2D的Sprite对象的图片纹理格式,通常在2D开发中使用。此属性在图片资源按照官方的命名规则去命名的时候自动为精灵纹理,否则就是默认值,会导致资源显示异常。 在不改变图片...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

358. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着色器Shader4.9 粒子五、模型的导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

359. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 42%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

360. laya.utils.Byte_API3.0 [ 42%]

...l 用于指定初始化的元素数目,或者用于初始化的TypedArray对象、ArrayBuffer对象。如果为 null ,则预分配一定的内存空间,当可用空间不足时,优先使用这部分内存,如果还不够,则重新分配所需内存。 Returns Byte Properties Static BIG_E...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115