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大约有 1,097 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

351. U3D导出动画模型不能播放的问题 [ 69%]

...4*****121 赞同来自: 引擎里面解析动画数据时根据路径寻找对象用了 getChildByName 函数寻找下级对象, 同名的话确实可能会找错对象 2020-07-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 189*****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

352. 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 [ 69%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq_尘封 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

353. EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? [ 69%]

EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 我拉了一个 EffectAnimation 将其套在按钮在,并设定playEvent为click,测试后可以正常运作。 想请问如果要一张图片的动画,可以也套用此EffectAnimation,并且用程式控制运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

354. laya.ui.UIGroup [ 69%]

...b Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

355. 加载3d资源提示内存不足的问题 [ 69%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

356. 视图已经移除掉了,会不会有残留的资源暂用内存 [ 69%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 (此问题已经无效) 请教下微信小游戏的内存和数据缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

357. laya.ui.VBox [ 69%]

...es Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

358. as3数组push进去对象,为什么对象的属性没了 [ 69%]

as3数组push进去对象,为什么对象的属性没了 as3数组push进去对象,为什么对象的属性没了 var rewardVo:ActivityRewardVo = new ActivityRewardVo; rewardVo.rewardID = GameInstance.StandardList[rollNumbers[i]-1].id; rewardVo.rewardCount = GameInstance.StandardList[rollNumber...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

359. input输入框设为password时失去焦点不显示内容 [ 69%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210729

360. laya.ui.TipManager [ 69%]

...距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929