• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11,548 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0191 秒)

351. unity导出模型报KeyNotFoundException [ 96%]

unity导出模型报KeyNotFoundException 你好,我测试Untiy导出3d角色模型时发现的问题 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.Stri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

352. ui.json删除以后,再导出不会自动生成ui.json [ 96%]

ui.json删除以后,再导出不会自动生成ui.json 我不小心删除了res目录,然后我再导出,也不回自动生成ui.json 文件,应该怎么办? 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

353. 如何给unity 导出工具增加自定义材质球属性 [ 96%]

如何给unity 导出工具增加自定义材质球属性 做了自定义材质球,属性如何从unity里面导出呢,不知道导出工具是否有开源?或者提供customize的方法? 2019-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

354. laya的ui导出没有生成layamax.ui.all脚本 [ 96%]

laya的ui导出没有生成layamax.ui.all脚本 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2.0默认不是内嵌模式。 2018-12-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dasonjac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

355. unity导出动画疑问 [ 96%]

unity导出动画疑问 1.官网技术文档中LayaAir3D之动画一提到Animator动画组件支持unity导出的动画,骨骼动画模型在导入unity后可以进行整合编辑,材质动画、刚体动画可直接在unity中编辑,然后导出使用。 这句的意思是骨骼动画需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

356. 无法导出TS项目的UI [ 96%]

无法导出TS项目的UI 我已经按照文档安装了TS环境,但是每次打开IDE还是说我没有安装,然后在UI编辑器里面导出就出现上面的错误了。是最新的2.0IDE 附件 : --> 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

357. 为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? [ 96%]

为什么unity插件导出的文件命名都会和在unity里不一样呢? 如在unity里是这样的 ,但插件导出后就变成这样了 。这样的话就会造成一些麻烦,如要加载动画组件时名字要写入在unity里的命名才可以运行,如果是写入导出的命名就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

358. laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 [ 96%]

laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 laya版本2.3.0 unity版本2018.4.7f01 问题1:导出的场景地形不接受灯光 问题2:如果地形烘焙后 如何处理角色动态阴影 附件 : --> sceneTest1.zip 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

359. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 96%]

Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 在unity导出一棵树的模型,模型分两块,一块是树干,一块是树叶,一共有两个材质球。导出后的配置文件,只生成了一个材质配置信息,模型加载材质的时候也是引用同一个材质配置信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

360. 【加急】控制Unity3D导出的粒子 [ 96%]

【加急】控制Unity3D导出的粒子 Unity导出的场景内的粒子,如何控制播放和停止 我看一些帖子有说用ShurikenParticleSystem有的说ShurikenParticle3D.particleSystem的,我首先获取了粒子作为Sprite3D,这个可以获取到this.bow = this.scene3D.getChildByNa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218