• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 751 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

351. laya2.3微信开放域点发布后编译就会报错 [ 64%]

...的version,调成比较高的版本号(.laya/compile.js 第一行注释就是版本号),我们也是采用的这个方案 2019-12-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 159*****136 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191220

352. Mask显示错误 [ 64%]

...native下都是错误的   如果mask设置的那一句注释了,渲染就是正常的。 LayaMaskBug.zip 2017-06-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 请提供一个简单的示例,我们来测试下吧! 2017-06-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

353. native2.0压缩纹理如何使用 [ 64%]

...(100, 100);     Laya.stage.addChild(spr); }), null, Loader.IMAGE); 附件就是tp转的图片,这个是加载的代码 1.zip 2018-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 karin666 赞同来自: 请问1.7.19能使用压缩纹理吗? 2018-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

354. 原始纹理直接拉伸的显示问题(让人对laya很失望的问题) [ 64%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

355. 关于 IDE 导出时候图集打包的问题 [ 64%]

...不太方便上传  我截了两张图  图1中的红框标出来的图就是我标为可打包的 大小都在60x60左右的  图2是一张2048x2048的图集 截图的是空余部分 麻烦您给看一下 1.zip 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 这个问题应该是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

356. Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 [ 64%]

...U3D里面 主像机激活就会出现两个人物,如果不激活 导出来就是正确的.     LayaIDE版本:1.7.19.1beta版本插件版本:LayaAirUnityPlugin 1.7.16.unitypackage 附件 : --> LayaScene_1.zip 2018-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

357. 音效无法播放 [ 64%]

...面还有一个父文件 test 然后路径就要写 test/res/sound/bg.mp3 就是万一你res上面还有文件夹 那个就不是..了 要写文件夹的名字 只是告诉你上面还可以有父级 zhouxiaodan • 2018-03-08 10:01 好的,懂了 zhouxiaodan • 2018-03-07 18:35 没明白

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

358. 改变材质颜色时模型变黑 [ 64%]

...览: 3528 关注: 3 人 fftidus • 2021-12-13 13:40 用sharedMaterial不就是每个box都一起变色了吗,我希望代码控制他们某些随机变色。不过已经解决了,每个box单独生成一个材质不用复制的。 fftidus • 2021-12-10 14:21 不能改这个啊,这个改了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

359. laya2.0.0beta4 BlurFilter bug(附件有demo) [ 64%]

...41 浏览: 2561 关注: 2 人 134*****803 • 2018-11-05 11:16 可以了,就是没包含类库

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

360. 使用laya2.0物理引擎出现的bug [ 64%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这并不是bug,这就是应该的样子, 你想移动就得移动物理世界的root, 移动地图不行 2020-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 IM-许 赞同来自: 其实我是想 开发一个 格斗游戏   需要用碰撞器与帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227