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大约有 474 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

351. laya.device.media.Video [ 31%]

...父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

352. laya.ui.Tree [ 31%]

...父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

353. laya.ui.TextArea [ 30%]

...在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

354. laya.ui.Panel [ 30%]

...在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite  getChildAt(index:int):Node[override] 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Panel  getChildByName(name:String):Node[override] 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Pa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

355. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...DE插件、工具、其它。如图1-1所示。 上传资源的时候,请尽量按照功能区分进行上传,否则有可能会被审核时拒绝 分类 说明 项目源码 需要当作项目模板,用于创建项目的工程,作为二次开发或学习的项目源码包。包内需要有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

356. laya.ui.TextArea [ 30%]

...父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

357. laya.display.Scene [ 30%]

...在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

358. laya.ui.Clip [ 30%]

...父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

359. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 30%]

...定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,才能更好的理解分包。链接如下,请先看过后再进行后面的步骤。 [https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/base/subpackages.html](https://developers.weixin.qq.co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

360. laya.ui.Tree [ 30%]

...在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513