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物理引擎中更换刚体贴图的方法 this.ball = Matter.Bodies.circle(400, 600,34, { //密度 density: 1, //弹力 restitution:0.4, container:this.ballBox, render: { sprite: { texture: "comp/basketball.png", xOffset: 34, yOffset: 34, } } }); 我想通过代码随时更改这个刚体上的tex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
3D引擎放置物体示例中在小游戏中点击无效 使用IDE创建了一个3D小游戏工程,将官网上引擎示例中的射线检测下的放置物体的例子(http://layaair.ldc.layabox.com ... ing02)的代码拷贝到工程内。 已添加Laya.MiniAdpter.init();代码。 发布为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 只要盆装盒的isTrigger设置为true,那么物体的旋转后,碰撞盒并不会跟着物体姿态旋转。用demo的unity场景,直接跑预览,就会发现刚体会穿透碰撞盒掉下去。 附件 : --> demo.zi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210131
微信引擎插件发布bug 选择如下选项发布: 选择压缩js后,生成如下代码: 解决方案: 附件 : --> 2020-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
Laya引擎Sprite的BlendMode不支持XOR吗?打包原生App运行报错 Sprite的BlendMode设置为XOR运行报错,JCMaterial::setBlendType BLEND_TYPE_XOR Not supported yet 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
Laya2.0物理引擎中,怎么预测一个物体飞出去时,抛物线的轨迹? 想在物体飞出去前,提前把一段轨迹描绘出来给玩家。 2019-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190901
引擎自1.7.19开始音效设置静音还是会播放 先设置静音,然后马上播放,会听到播放的一下,引擎自1.7.19开始音效设置静音还是会播放, 我是一个一个测试过去的,代码没法提供,后续可能再提一个完整的例子上来,这里先说一下 2018-09-07...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
请问Bricks引擎在哪里下载啊 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是和玩一玩合作,申请审核通过会给你单独发的。 2018-08-06 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
请问目前引擎支持Blendshape吗? 请问目前引擎支持Blendshape吗?文档里面没有看到 角色的表情,建议通过什么来解决呢 2021-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210227
laya 3d中如何引入three.js或其他物理引擎? 现在打算开发一个3d游戏,附带物理弹跳等效果,请问如何开发?谢谢! 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w11...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509