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大约有 1,213 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0393 秒)

351. 请求解答为何手机端helloworld从启动到进入第一个界面会间隔几秒钟,如何缩短 [ 68%]

...发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2020-05-26 11:12 浏览: 446 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200526

352. 找不到类型或类型不是编译时常量 [ 68%]

...要写src,只需要laya.particle即可 2、你的导包报错,应该是引擎路径引向了libs,而非src导致的,按照你最后一张图操作,然后刷新下项目应该就没有报错了,你现在问题已经解决了吗? 3、目前官网的还是旧的文档,新的文档正在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

353. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 68%]

...行器。 - APP构建:打开构建功能窗口,以供用户将LayaAir引擎项目构建为Android-eclipse、Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ​ ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

354. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 68%]

...行器。 - APP构建:打开构建功能窗口,以供用户将LayaAir引擎项目构建为Android-eclipse、Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ​ ### 五、导出 ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7) - ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

355. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...面板来打开动画状态机,如图3-4所示。 (图3-4) LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator(动画状态机)动画组件,因此我们可以这样获取: //获得...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

356. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 68%]

... 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 此处&&修改为|| 确认是引擎bug 2019-03-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁未使用资源  Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 2019-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用destroy(), c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

357. 渠道对接接收不到回调 [ 68%]

... IOS会有过审问题 弃用了,推荐用二次开发,如果不升级引擎可以继续用 您这个问题要看日志,看第三方登陆是否返回了 2020-02-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 邱队长102 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

358. Laya 2D小游戏源码 拼图 [ 68%]

...关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220921

359. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 图片资源来自“引擎API使用示例” this.assets = ["resources/res/ui/dialog (1).png", "resources/res/ui/close.png"]; Laya.loader.load(this.assets).then( ()=>{ this.onSkinLoadComplete(); } ); } private onSkinLoadComplete(e: any = null):...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024

360. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 68%]

...ate: 2020-11-17 其实LayaAir 2.0在发布的时候就讲过,相对于1.0引擎,对于组件化开发的支持,是2.0引擎与IDE非常重要的新特性之一。然而,直到今天,还是有一些开发者对LayaAir引擎的组件化开发不是太理解。本篇简单的对LayaAir组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715