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大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

351. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...过这些选项来绘制Graphics,如图1-2所示, (图1-2) LayaAir引擎中 laya.display.Graphics 类可以查看到API的各种矢量绘图方法。 drawRect fillText drawPath drawCircle drawPie drawLine drawLines drawPoly drawCurves ...... 下面将对这些Graphics进行讲解。 二、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

352. 旧项目直接转微信小游戏中使用websocket , 加载.proto 文件 报错 [ 49%]

...网看下读取本地文件的编码设置参数即可明白!在layaair引擎库提供适配库里,也提供了读取本地文件的接口,你可以去官网照相天相关文章 2018-03-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 这个你需要对应的修改下protobof文件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

353. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 49%]

...来修改后正常),效果还是一样   所以请告知是否是laya 引擎底层针对ls 加载方式出现微信小游戏不允许的方式?   谢谢   附件 : --> 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

354. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 49%]

...XOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.al...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

355. native 问题实在太多了 使用自定义的动态字经常出现崩溃 [ 48%]

...(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

356. oppo分包加载失败 [ 47%]

...源ui/image/player.png,就得用sub1/player.png,我是自己修改引擎底层来适配的 holle world • 2020-12-11 19:37 我按照文档操作打出来分包,rpk的体积不变,放到oppo的手机也运行不了 奈奈奈奈何吖i • 2020-12-16 14:44 你把包改zip打开看一下有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

357. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 47%]

...少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox = new Laya.Sprite(); for(var i=0;i (图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

358. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```typescript class Test { private text:Laya.Text; constructor() { Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

359. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 46%]

...Aaron • 2018-05-26 16:36 @智力猫:跟code.js没有关系啊 code.js 是引擎库合并成一个js 智力猫 • 2018-05-26 16:51 @Laya_Aaron:可是开发工具会自动加载game.js这个入口文件,game.js中只引用了weapp-adapter.js和code.js Laya_Aaron • 2018-05-26 17:03 @智力猫:bi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

360. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 46%]

...少节点遍历和顶点计算;二是减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 ​ 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.utils.Stat; import laya.web...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715