大约有 2,941 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mask在layaplayer中有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信小游戏关系链的问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
... 2.0 不需要手动添加适配代码。 在创建项目之处勾选支持小游戏即可。 2018-11-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Boiling 相关问题 去年使用的2.0版本,今年更...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230519
...个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能传个复现demo 吗? 啥环境? 小游戏还是 h5 2019-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 而且建议IDE自带的粒子问题 能绕过就绕过, 这个功能可能没有资源维护。。。 2019-11-28 0 0 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191128
...开发者工具里黑屏 随便新建一个项目,然后发布到微信小游戏,用最新的微信工具1.06打开就是黑屏,日志里也没有laya运行的任何消息。 附件 : --> 2023-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230817
微信小游戏资源版本管理的问题什么时候修复?? 我已经看过几个人在几个月前已经问过了,我自己也在几个月前遇到过微信小游戏资源版本管理的问题,之前是自己修改引擎的代码了, 现在更新版本后,引擎里的微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...本更新(2021.11.17) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211231