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大约有 385 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

351. HTTP以POST发送Byte字节流,服务器无法解析 [ 52%]

...HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

352. js进度,进度,js场景进度效果 [ 52%]

...类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

353. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 52%]

...我们宅技术 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

354. 我游戏是2.6.1版本的,要打华为小游戏,然后我用2.11.0beta打开项目可以运行,但是打rpk会报资源文件错误 [ 52%]

游戏是2.6.1版本的,要打华为小游戏,然后我用2.11.0beta打开项目可以运行,但是打rpk会报资源文件错误 游戏原先版本是2.6.1的但是261没有华为游戏的打包,我就用2.11.0beta打开,引擎里游戏正常运行,但是打华为rpk会黑屏报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210918

355. layabox能不能由xml生成节点 [ 51%]

...对象 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 关于发布oppo、vivo游戏,无法生成Rpk问题 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转了90°是什么原因? 大项目, 导致生成的js文件过大问题 请教 FlashBuilder如何生成二维码让手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

356. 新的发布功能在发布的时候发现有png图片压缩失败,一般是什么原因? [ 51%]

...Air中如何使图片以圆形的方式显示? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Texture图片能否进行翻转? 如何通过命令行工具构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

357. 生成的目录有问题 [ 51%]

...件里data是这种格式,地图显示有误 关于发布oppo、vivo游戏,无法生成Rpk问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? LAYAAIR2.0不生成VIEW页面相应的TS文件 为什么IDE点发布后,把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

358. laya打包APK无法进入游戏 [ 50%]

laya打包APK无法进入游戏 打包环境:1.7.14beta   发布h5后,将h5项目发布成apk,进入游戏后报错 加载游戏失败,可能由于您的网络不稳定,请退出重进   报错信息如下: 03-07 15:59:40.935: W/LayaBox(24066): download error: timeout, dt=8,opttimeout...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

359. drawToCanvas无法截取到有子元素。 [ 50%]

...getChildByName()无法得到子节点对象 关于发布oppo、vivo游戏,无法生成Rpk问题 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

360. AS已经落后了,为什么laya还大力推行AS,并建议作为第一laya开发语言 [ 50%]

...语言的项目维护、管理、多人协作等成本较低,适合大型游戏项目的开发。而JS语言虽然上手,入门更简单,但是在大型游戏的后期维护上,成本较高。因此如果在未来有开发大型游戏的可能,建议一开始就放弃选用JS语言进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221