大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...。值越大需要加载的文件体积越大,但质量损失越少。 `Android`与`iOS`是指输出对应系统平台的纹理压缩格式文件,Android系统这里采用的是ETC1压缩方式,iOS采用的是PVR压缩方式。在使用时,要判断不同系统平台来分别加载对应的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...2/com.dihong.testdcc D/dalvikvm: GetMethodID: not returning static method Landroid/os/Process;.getTotalMemory ()J 05-16 15:59:48.736 7562-7562/com.dihong.testdcc D/dalvikvm: GetMethodID: not returning static method Landroid/os/Process;.getFreeMemory ()J 05-16 15:59:48.748 7562-7562/com.dihong.testdc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏如何使用ttf字体? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...不同平台(操作系统)的格式也有所不同。例如,我们在Android平台是`.ktx`后缀的ETC1格式,在iOS平台是`.pvr`后缀的PVRTC格式。 如果想对纹理压缩了解更多,以及具体的使用方法。可以打开链接:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-7 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...面板不见了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...sition或者scale 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428