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...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Inherited from ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...本绘制在设置缩放为0.4之后完成了,后面在缩放中,考虑性能没有再重新绘制文本导致的不清晰,您可以在tween移动之前先将this.body.cacheAs设置为bitmap,在tween移动完毕之后的回调里面重新设置为this.body.cacheAs="none"来强制重新绘制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110
...一模一样。 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 渲染性能实例问题 缩放模式改变后如何动态渲染? 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...方法比较好 cuixueying • 2017-08-31 16:33 绘制矢量本身就消耗性能,而且这个不是游戏常用功能,所以我们不推荐使用,你可以考虑用原生js实现!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...模式渲染? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 渲染性能实例问题 问题状态 最新活动: 2017-07-10 10:12 浏览: 1082 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-10 12:26 这个是帧频不稳定导致的,目前没有很好的方案解决,后续我们会继续讨论,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...做关于像素的操作,尤其是比较频繁的,这样会十分影响性能,建议可以使用原生js来实现,如果你一定要操作的话,需要自己去操作canvas,方法也是js原生的方式! 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...好的方法来实现你这个功能。还有就是矢量图是特别消耗性能的 2017-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Funkyfun 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170901
[LayaAirIDE3]讨论:抖音IOS内存很高 模式:抖音IOS 高性能+ 低电量的时候,一进游戏内存就有1G多,很奇怪。 在电量充足的时候是不会有这种情况。大家有遇到过这种问题吗? 引擎版本:3.3.1 渠道:抖音IOS 图片是预览时候的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250912