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大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

351. 微信小游戏适配问题 [ 53%]

...图中的适配模式问题,这个因为微信小游戏不允许引擎来控制canvas的大小。小游戏的canvas大小是自动拉伸的。所以,会导致一些适配模式失效了。这个和小游戏的机制有关,再加上可以使用别的适配模式来解决,引擎毕竟还要考...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

352. []Web 3D 编辑器外包需求 [ 53%]

...版本历史、封面图自动生成;作品展示:Web 查看(Orbit 控制),支持外链只读查看;埋点统计:PV/UV、编辑器关键事件(导入/导出/保存/分享/AI 调用成功率与时延/FPS、错误码等);分享:一键生成可分享链接 + 选配平台分享(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

353. hitTestPrior点击穿透 [ 53%]

...无法阻止点击事件的穿透 lllzzz6311 • 2017-09-18 12:01 有没有控制点击红色区域的时候 只打印spchild 不打印sp的 lllzzz6311 • 2017-09-18 15:59 sp的size设错了 应该是sp.size(300,300) 感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

354. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 53%]

...重新再调用啊 rt1223103 • 2017-11-10 13:58 点击三角,如果 有控制点 会删除,没有会重新创建 你可以点一次关闭后,再点啊 ymsdandan • 2017-11-10 15:01 @rt1223103:aphicBounds getSelfBounds的结果是相对于显示对象本身的坐标系的,改变显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

355. laya.display.Animation [ 53%]

...n 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

356. Laya_API3.0 [ 53%]

...时针,同时也是管理场景,动画,缓动等效果时钟,通过控制本时针缩放,达到快进慢播效果 Methods Static addWasmModule addWasmModule(id: string, exports: WebAssembly.Exports, memory: Memory): void Defined in Laya.ts:238 Parameters id: string exports: WebAssembly.Exp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

357. EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 53%]

...tps://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-0-1复制教程代码,F5,调试控制台提示EXT:webgl support OES_vertex_array_object! 结果黑屏     2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

358. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...yaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时候可以使用TextInput。TextInput...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

359. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 53%]

...绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 图集的质量可以控制吗 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问怎么实现点击图片移动到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

360. laya.ui.UIGroup [ 52%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513