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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

351. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 58%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTime...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

352. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据数据可以是任何值或者是经过结构化拷贝算法处理过的 JavaScript 对象,换句话说,可以包含循环引用。 #参数 aMessage 传输给 worker 的对象;它将包含于传递给 onmessage ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

353. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 58%]

...s HScrollBar 使用 HScrollBar (水平 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 example 以下示例代码,创建了一个 HScrollBar 实例。 package { import laya.ui.HScrollBar; import laya.utils.Handler; public class ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

354. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 58%]

...s VScrollBar 使用 VScrollBar (垂直 ScrollBar )控件,可以在因数据太多而不能在显示区域完全显示时控制显示的数据部分。 example 以下示例代码,创建了一个 VScrollBar 实例。 package { import laya.ui.vScrollBar; import laya.ui.VScrollBar; import laya.u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

355. 关于语言包的一些请教 [ 58%]

...间和其他一些Timer相关的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 服务端用什么语言开发比较好一些? 请教H5游戏资源缓存问题? 3种支持语言在选择上有讲究吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

356. 请教Laya.timer.once如何设置回调参数 [ 58%]

...bject层,层级设置无效的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 2.0 drawTexture color参数无效 问题状态 最新活动: 2017-08-27 16:14 浏览: 1106 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827

357. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 57%]

..." ScrollBar Class ScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。 * see laya.ui.VSc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

358. List组件内部小元件无法接受鼠标事件 [ 57%]

...的UI列表赋值给了List的array属性,应该把ui列表中元素的数据赋值给array); qian • 2018-02-02 10:14 赞一个 有问题及时反馈~

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

359. laya.ui.TipManager [ 57%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

360. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 57%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115