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...碰撞,静态碰撞器都会保持在原始位置,不会产生位移或旋转。 静态碰撞器的主要作用是为场景提供物理边界和障碍物,例如地形、建筑物、墙壁、平台等固定不动的环境元素。当动态物体(如受物理引擎控制的角色或物品)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...轮关节`GearJoint`:用来模拟两个齿轮间的约束关系,齿轮旋转时,产生的动量有两种输出方式,一种是齿轮本身的角速度,另一种是齿轮表面的线速度。 马达关节`MotorJoint`:马达关节是通过设置最大作用力与最大扭力,让A刚体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... createByConstant(constant:Number):StartFrame[static] 通过随机常量旋转创建一个 StartFrame 实例。 StartFrame createByRandomTwoConstant(constantMin:Number, constantMax:Number):StartFrame[static] 通过随机双常量旋转创建一个 StartFrame 实例。 StartFrameProperty Detail...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... createByConstant(constant:Number):StartFrame[static] 通过随机常量旋转创建一个 StartFrame 实例。 StartFrame createByRandomTwoConstant(constantMin:Number, constantMax:Number):StartFrame[static] 通过随机双常量旋转创建一个 StartFrame 实例。 StartFrameProperty Detail...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ls "laya/device/motion/RotationInfo" RotationInfo Class RotationInfo 保存旋转信息的类。请勿修改本类的属性。 author Survivor Hierarchy RotationInfo Index Constructors constructor Properties absolute alpha beta compassAccuracy gamma Constructors constructor new RotationInfo(): Rotat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的链接 提交 2 个回复 gy760736077 赞同来自: 还有,挂点的旋转值怎么取呢?人物一动,旋转怎么都没对应上 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 1.如果需要挂点,用unity导出工具时,不要选择精简骨骼选项,这个功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...图Ctrl+B成panel(此时panel尺寸默认100x100),然后设置panel旋转180,进游戏里面,就会出现类似“遮挡”问题 Jackson • 2017-10-12 17:10 看着是旋转后,产生的问题,不旋转就不会 Monica • 2017-10-12 17:48 @Jackson:你可以转换之后在LayaAir中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 8186 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210310
...面有刚体和铰链连接成的节点,想要把原本是竖屏的游戏旋转成横屏,但是直接旋转场景 刚体和铰链的位置会变得紊乱,旋转Laya.stage 刚体虽然不会乱但是场景的可点击区域的位置就偏移了,请问有没有什么好办法能实现2d物理游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116