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...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...: Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...02-07 10:39 @131*****569:按现在球碰到isTrigger=true的物体(不知是否错误的)触发事件顺序的话,先触发onCollisionEnter事件后触发onTriggerExit事件,源代码中onCollisionEnter调用了jump()方法,不是应该一直在jump吗,为啥还会出现穿越,碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...eRes 4、每次使用之前,先检测Templete对应的Texture资源是否释放过,如果释放过先恢复Texture的资源,避免Laya.Skeleton使用时发现资源不存在自己去恢复,会有可能重复恢复资源 导致内存泄露 5、恢复资源逻辑可以参考Texture...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201128
...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...r IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...的问题是如何解决的? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...onCreate.as路径替换下AnimationCreate.as类 重新编译看下该问题是否还存在,请及时反馈给我们,谢谢!!! 附件已上传 AnimationCreate.rar 2016-01-13 1 7 分享 微博 QZONE 微信 xbxxxx 赞同来自: 好的,我的问题你们测试下,我稍等... 2016-01-13 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160113