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大约有 1,489 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

351. 有什么插件可以显示js函数对象列表的,就好像eclipse里的大纲 [ 74%]

有什么插件可以显示js函数对象列表的,就好像eclipse里的大纲   附件 : --> 2017-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你直接上网找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

352. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 74%]

... 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

353. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 74%]

...ted from AnimationBase.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

354. Browser.canvas 这个获取到的是当前舞台上显示的所有对象的渲染吗 [ 74%]

Browser.canvas 这个获取到的是当前舞台上显示的所有对象的渲染吗 我整个舞台大小是640*960 用这个方法生成不来的Browser.canvas.source.toDataURL('image/jpg', 0.96);  base64的图片大小只有90*90知道是啥问题导致的吗 2017-04-01 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

355. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 74%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

356. 父元素,子元素,兄弟元素 [ 74%]

... 发起人 的 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ui list 里面的元素不能点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

357. 请问LayaAir中对一个对象的深拷贝要怎么实现? [ 74%]

...现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaFl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

358. 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 [ 74%]

...否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 预设怎么在代码中使用 请问下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

359. matter,添加刚体时,怎么给刚体设置name,才能在stage对象里取得到? [ 74%]

...,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

360. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? [ 74%]

非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false,运用在3d场景中应该怎样实现? 怎么样拿到非可见区域的3d模型呢,还是说通过摄像机来控制呢? 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715