• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

351. 模型概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 81%]

...n :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 模型由Mesh(网格)与 Material(材质)2个部分组合而成。本篇会着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

352. 场景环境光(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 81%]

... #### 使代码设置环境光 ​ 环境光颜色(ambientColor),是对材质进行颜色融合染色,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

353. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 81%]

...放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

354. 模型概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 81%]

...n :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 模型由Mesh(网格)与 Material(材质)2个部分组合而成。本篇会着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

355. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 80%]

...Port.height,viewPort.width,downSampleheigh);         //创建模糊材质         var blurMaterial: BlurMaterial = new BlurMaterial(texSize,1);                  //创建降采样RenderTexture1          var downRenderTexture = Laya.RenderTexture.create...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

356. 为什么在unity预览是一片黑啊? [ 80%]

... 158*****902 赞同来自: 别使用unity里那个插件一键转换Laya3D材质,你试试自己创建材质球再手动转Laya材质,预览应该就有颜色了   2020-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 衍道 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

357. BlinnPhongMaterial.load问题,没有加载正确的属性。 [ 80%]

...ial.load问题,没有加载正确的属性。 我用一下代码加载的材质Laya.BlinnPhongMaterial.load("res/Models/Assets/Materials/Cube_Mat.lmat");这里是材质的一些属性{"version":"LAYAMATERIAL:01", "props":{ "name":"Cube_Mat", ... "albedoIntensity":8, "enableLighting":false, ... ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

358. 萌新请教简单3D问题 [ 80%]

萌新请教简单3D问题 一是设置材质颜色material.diffuseColor = new Laya.Vector3(0.5, 0.5, 2), 这个颜色取值范围我没看懂! 没搜到相关信息哦! 我试了下, 难道分量是从0到3吗? 二是怎么设置立方体的顶点颜色, 有没有用laya实现的思路? 2018-05-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

359. Unity导出的地形丢失所有花草树木 [ 80%]

... Laya是否不支持导出Unity地形刷上去的草木?我已将所有材质转换成Blingphon,打包好的文件看不到花草树木的材质,放进Laya里只有地形的材质和网格 附件 : --> 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

360. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 80%]

...lMaterial, UnlitMaterial, WaterPrimaryMaterial BaseMaterial 类用于创建材质,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial  alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  renderQ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513