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...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前材质中设置环境色,会使影子变淡,环境色也会变一些。 2018-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 你好,小伙儿 赞同来自: 分别是没有添加环境色的截图和添加了环境色的截图 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...步优化可从以下方向入手:DrawCall 偏高时优先合批、减少材质与贴图切换及 UI 节点碎片化;阴影开销大时可减少投射对象、降低分辨率或更新频率;脚本逻辑复杂时拆分或降低更新频率,并使用缓存和对象池优化。 2.2 性能调试...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 建议仔细研看laya3D 材质文档,同样可以实现U3D用Itween插件实现的效果,Laya有Tween 缓动类,功能与U3d插件Itween类似,具体使用方法,请详细看缓动类Tween的API 2017-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...的资源 当我将Turntable_Color_G,Turntable_Color_R,Turntable_Color_Y的材质切换成ShurikenParticle时,会有如下错误。 Material doesn't have a float or range property '_Cutoff' UnityEngine.Material:GetFloat(String) LayaExport.DataManager:saveLayaLmatData(Material, String) 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
...一个平行光并设置全黑颜色,发现场景中还是能看到模型材质效果,是Laya在什么流程中添加了一个光照效果吗?是否可以去掉?如果去不掉,叠加这层效果,美术应该如何调节场景光照? 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...超时引起的吗? 更新: 问题定位到了,我使用了自定义材质,并在.lh文件中手动将材质改成我自定义的材质,那么加载就会报这个错。反之,只要我把.lh文件里的材质改成引擎自带的,比如Laya.StandardMaterial或者Laya.BlinnPhongMateria...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...LightMap缩放大小 LightmapIndex:LightMap索引号 Materials:Render材质列表 2.2 MeshRenderer的Material Material与Share Material的区别 Material 当我们引用修改这个属性的时候,LayaAir会返回该Render下第一个实例化后的material赋予当前的MeshRederer组件。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是两种合并最基本条件。 **实例合并:** 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是两种合并最基本条件。 **实例合并:** 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是两种合并最基本条件。 **实例合并:** 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715