• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,348 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

351. 阴影太黑,阴影强度问题 [ 83%]

...与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前材质中设置环境色,会使影子变淡,环境色也会变一些。 2018-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 你好,小伙儿 赞同来自: 分别是没有添加环境色的截图和添加了环境色的截图 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

352. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...步优化可从以下方向入手:DrawCall 偏高时优先合批、减少材质与贴图切换及 UI 节点碎片化;阴影开销大时可减少投射对象、降低分辨率或更新频率;脚本逻辑复杂时拆分或降低更新频率,并使用缓存和对象池优化。 2.2 性能调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

353. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 82%]

...接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 建议仔细研看laya3D 材质文档,同样可以实现U3D用Itween插件实现的效果,Laya有Tween 缓动类,功能与U3d插件Itween类似,具体使用方法,请详细看缓动类Tween的API 2017-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mobi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

354. 麻烦帮我看下为什么不能导出Unity的资源 [ 82%]

...的资源 当我将Turntable_Color_G,Turntable_Color_R,Turntable_Color_Y的材质切换成ShurikenParticle时,会有如下错误。     Material doesn't have a float or range property '_Cutoff' UnityEngine.Material:GetFloat(String) LayaExport.DataManager:saveLayaLmatData(Material, String) 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

355. Laya3D场景自带灯光效果? [ 82%]

...一个平行光并设置全黑颜色,发现场景中还是能看到模型材质效果,是Laya在什么流程中添加了一个光照效果吗?是否可以去掉?如果去不掉,叠加这层效果,美术应该如何调节场景光照? 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

356. 关于微信小游戏报错gameThirdScriptError问题 [ 82%]

...超时引起的吗? 更新: 问题定位到了,我使用了自定义材质,并在.lh文件中手动将材质改成我自定义的材质,那么加载就会报这个错。反之,只要我把.lh文件里的材质改成引擎自带的,比如Laya.StandardMaterial或者Laya.BlinnPhongMateria...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

357. 网格 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...LightMap缩放大小 LightmapIndex:LightMap索引号 Materials:Render材质列表 2.2 MeshRenderer的Material Material与Share Material的区别 Material 当我们引用修改这个属性的时候,LayaAir会返回该Render下第一个实例化后的material赋予当前的MeshRederer组件。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

358. 动态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 82%]

...是两种合并最基本条件。 **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** ​ 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

359. 动态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 82%]

...是两种合并最基本条件。 **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** ​ 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

360. 动态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 82%]

...是两种合并最基本条件。 **实例合并:** ​ 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** ​ 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715