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大约有 3,631 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

351. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 66%]

...  axis : Array[首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右PrismaticJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePrismaticJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

352. 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 [ 66%]

...文件,我们也会定制逻辑。 可以将逻辑写在其他地方,比如index.js等。 如果确实需要写在main.js中,可以自己修改 .laya/publish_xmgame.js 个性化需求,我们不会特意去修改发布脚本,只能自己解决。   2) 放正式版签名导致不能发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

353. 使用命名空间遇到的问题 [ 66%]

... 微博 QZONE 微信 Tengee 赞同来自: 同样遇到了这个问题, 比如有3个脚本,A.ts、B.ts、C.ts, 三个脚本都用一个命名空间NameSpace1,里面定义不同的类, 这时候在Main.ts中 new NameSpace1.A();就报错,说找不到命名空间!   如果在命名空间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

354. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 66%]

... 坐标位置(相对于画布)。 font: string 定义字体和字号,比如"20px Arial"。 fillColor: string 定义文本颜色,比如"#ff0000"。 textAlign: string 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 lineWidth: number 镶边线条宽度。 borderColor: string 定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

355. 脚本化(TypeScript-IDE篇(TS)-脚本使用) [ 66%]

...辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显示如下: ![script1](img/script2.jpg) 这样就可用在脚本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面使用 这种标记同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603

356. 脚本组件的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 66%]

...辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显示如下: ![script1](img/script2.jpg) 这样就可用在脚本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面使用 这种标记同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

357. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 66%]

...无需下载安装,体验轻便,可以和微信内的好友一起玩,比如PK、围观等。 即点即玩,无需下载安装。这应该就是H5游戏了吧? 怎么解释呢?这要先从H5的定义说起…… 通常大家都认为H5就是HTML5的简称,但是在开发者的眼里,HT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

358. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 66%]

...的意思吧,我的意思是我如何能知道我现在点击的是UI,比如我点了按钮,那么我会记录一个布尔值,就不会去做射线碰撞,现在的效果是点击按钮,按钮和射线碰撞同时进行,我需要知道如果优先点击的是UI则不处理射线碰撞 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

359. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 66%]

...联对应的脚本类,然后在脚本类中操作prefab内部的组件?比如2D示例中,能否将Bullet.prefab的runtime关联到Bullet.ts? 4、我把prefab的UI拖入到场景UI中后,在GameUI类(继承自场景类)中,应如何获得这个prefab的对象呢?然后调用与prefa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

360. laya.display.Text [ 66%]

...在IOS下,一些字体会找不到,引擎提供了字体映射功能,比如默认会把 "黑体" 映射为 "黑体-简",更多映射,可以自己添加Text  fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultFontSize 设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513