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大约有 559 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

351. laya.d3.core.Camera [ 51%]

...激活。 Node  alwaysUseRenderTexture : Boolean 获取是否始终使用渲染纹理,在某些渲染配置下会直接将渲染结果渲染到屏幕上,getRenderTexture()方法的返回值为空,如需使用getRenderTexture()可开启此属性。 Camera  aspectRatio : Number 获取横纵比。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

352. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 51%]

...ed from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void onPreRender onPreRender(): void Inherited from BatchRender.onPreRender Overrides Component.onPreRender Defined in laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender.ts:114 Returns void Optional o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

353. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 50%]

...dateToWorldState(state:RenderState):Boolean[override] 更新平行光相关渲染状态参数。 DirectionLightProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _addSelfRenderObjects():void[override] 添加自身渲染物体,请重载此函数...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

354. List没有自动排列 [ 50%]

...在list中添加多元素的item JS 是没有自动补全提示吗 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 list列表加定时器超过一页后必出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

355. laya.d3.core.BaseCamera [ 50%]

...所属场景。 Node  skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCam...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

356. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 50%]

...alTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

357. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 50%]

...alTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

358. [LayaAir3]layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 [ 50%]

...戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 List 组件列表渲染异常 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 1.8.4版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240514

359. laya.display.Text_API3.0 [ 49%]

...如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 example package { import laya.display.Text; public class Text_Example { public function Te...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

360. laya.d3.core.light.PointLight [ 49%]

...updateToWorldState(state:RenderState):Boolean[override] 更新点光相关渲染状态参数。 PointLightProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _addSelfRenderObjects():void[override] 添加自身渲染物体,请重载此函数。 Lig...

来源: laya_api 发布时间: 20170929