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大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

351. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 26%]

...方式我们还可以放到worker中去,这样更加的减少了页面的渲染压力和卡顿现象。开发者可以阅读worker的教程进行发散。** ### LayaAir之dom元素声音 说起html5的声音,开发者可能第一个想到的是audio标签,但是audio标签对于开发项目极...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

352. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onPreRender 渲染之前执行 onPostRender 渲染之后执行 onDisable 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 onDestroy 手动调用节点销毁时执行 在代码中的使用如下: //被添加到节点后调用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

353. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 23%]

... * 手动刷新的目的是,保持层级的宽和高保持最小,加快渲染          */         public updateGridPos(): void {             var tSprite: GridSprite;             for (var i: number = 0; i < this._gridSpriteArray.length; i++) {            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

354. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 23%]

...方式我们还可以放到worker中去,这样更加的减少了页面的渲染压力和卡顿现象。开发者可以阅读worker的教程进行发散。** ### LayaAir之dom元素声音 ​ 说起html5的声音,开发者可能第一个想到的是audio标签,但是audio标签对于开发项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

355. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...方式我们还可以放到worker中去,这样更加的减少了页面的渲染压力和卡顿现象。开发者可以阅读worker的教程进行发散。** ### LayaAir之dom元素声音 说起html5的声音,开发者可能第一个想到的是audio标签,但是audio标签对于开发项目极...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

356. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 13%]

...力加速度之外,默认将物理引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

357. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 12%]

...   lmat   ---    材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材质信息                lsani   ---    蒙皮动画文件:二进制文件,包含骨骼动画帧率信息                lrani   ---    刚体动画文件:二进制文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428