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...问哈,在微信排行版里面,给list写好的数据,可以重新渲染,但是我获取动态数据后,数据打印出来没得问题,但是就不能渲染,有木有思路提供哈~~~谢谢 2018-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180812
...eue和addToTransparentRenderQueue,这样在每一帧绘制时直接加入渲染队列,跳过了合批。想问下,引擎为什么不支持SkinnedMeshSprite3D的合批? 还有就是,我将SkinnedMeshSprite3D的SubMeshRenderElement换成其基类RenderElement,并做相应修改,合批生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191207
...式。如果你觉得在项目中使用物理引擎,最后就要自己写渲染,不使用调试用的渲染器。 zhoujianhua0591 • 2017-08-15 19:16 @survivor:好的,感谢之至~~ zhoujianhua0591 • 2017-08-15 14:47 好的, 发附件吗? zhoujianhua0591 • 2017-08-15 14:48 顺便帮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 微信小游戏 展示关系链数据 linearVelocity 获取的线速度不正确 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 3d插件导出的顶点格式不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230701
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
什么情况下资源会被重现加载创建 一些正在被渲染的资源,也会被引擎底层重新(重复)加载创建,是什么原因导致的? 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...庭版的,跳到编辑模式就显示这个 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl unity导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190722
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...? 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2018-01-20 11:33 浏览: 1163 关注: 3 人 qian • 2018-01-20 11:36 哪里的全屏快...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
...能帮忙解答下么。还有就是Stat面板里面FPS一栏中的每帧渲染时间现在在操作过程中过大有时达到200-300要如何进行优化,具体有哪些点可以进行,因为现在只有静态界面和列表,没有动效的,所以希望能给点指导。 2017-06-30 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630