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大约有 527 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

351. Sprite3D的克隆(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 69%]

... Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 - parent:节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效。 - rotation:世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 该方法可以在克隆时携带...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

352. laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 [ 68%]

laya 2.0 bug onEnable 分离模式节点没有创建 场景:> 有一个场景(节点)里面有一个ui(子节点), 他们都是分离模式, 在将这个组合添加到页面中 经常会出现子节点执行onEnable方法时他的view还没有初始化, 这时候用this.xxx掉用里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

353. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 68%]

...nheritanceBoundsOctreeNode Object BoundsOctreeNode 类用于创建八叉树节点。 Public Methods  MethodDefined By  BoundsOctreeNode(octree:BoundsOctree, parent:BoundsOctreeNode, baseLength:Number, center:Vector3) 创建一个 BoundsOctreeNode 实例。 BoundsOctreeNode  add(object:IOctreeOb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

354. animation在自定义box节点下不显示 [ 68%]

animation在自定义box节点下不显示 Animation.createFrames(["ui/enemy1_run1.png"], "run1");//1号敌人飞行 Animation.createFrames(["ui/enemy2_run1.png"], "run2"); Animation.createFrames(["ui/enemy3_run1.png"], "run3" );//3号飞行 Animation.createFrames(["ui/enemy4_run1.png"], "run9" );/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

355. centerX位置不正确 [ 68%]

...样式 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 linearVelocity 获取的线速度不正确 tiledmap缩放时地图位置错乱 一个3d模型,怎么设置每一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

356. Laya Animator 相关问题 [ 68%]

...ity 3D 导入倒 Laya 里面的骨骼动画的各种相关问题; 1、节点和子节点同名,导致动画无法正常播放,需要修改根节点的名字; 2、没有提供正在播放某个动画的接口,导致很难检测当前正在播放哪个动画,动画是否播放完毕; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

357. 碰撞体错位 [ 68%]

...TH • 2018-07-05 11:54 我现在正在测试,猜想是:可能因为节点有旋转,碰撞体的center不为(0,0,0),现在把这些因素去掉试试。 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:56 这样,demo 发过来我给你看一下 FAITH • 2018-07-05 12:02 我已经琢磨出问题所在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

358. laya.device.media.Video_API3.0 [ 68%]

...rom AnimationBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBas...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

359. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 67%]

...概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

360. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 67%]

...概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715