• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,948 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0172 秒)

351. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 80%]

... ##### 漫反射贴图 **DiffuseMap(漫反射贴图)**在游戏中表现出物体表面的反射和表面颜色。换句话说,它可以表现出物体被光照射到而显出的颜色和强度。如图9,更详细的可以查看原demo:([demo地址]())。 ```typescript var material = new Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

352. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 80%]

...赞同来自: 例子我提交下 例子中,每秒添加一个动态创建物体,里面位置相等的物体的排序就会因为动态物体的创建,不断的错乱 预期效果是,不论我怎么添加和删除动态创建的物体,渲染的顺序不应该错乱,在unity中同样的逻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

353. Camera摄像机有裁剪功能么? [ 80%]

Camera摄像机有裁剪功能么? 出了摄像机可是范围的3D物体是否会被自动裁剪掉?摄像机是否支持Unity中类似Layer设置的功能(设置可见层) 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

354. 希望增加基于name的节点操作 [ 80%]

... w1114367261 赞同来自: Laya.stage.numChildren; 你可以直接获取子物体的数量然后根据数量进行for循环获取name为b的所有物体 Laya.stage.getchildAt(i);//根据下标获取物体 2018-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

355. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

356. 发现了个3d渲染投影的bug [ 80%]

发现了个3d渲染投影的bug 当需要投影的物体在可以被投影的物体创建前创建, 那么这个投影系统无法相互影响 比如先创建A, 后创建B, 那么A的投影永远不会在B上, 反过来先创建B, 再创建A才可以   最开始我找不到规律, 为什么我项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

357. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 80%]

... ##### 漫反射贴图 **DiffuseMap(漫反射贴图)**在游戏中表现出物体表面的反射和表面颜色。换句话说,它可以表现出物体被光照射到而显出的颜色和强度。如图9,更详细的可以查看原demo:([demo地址]())。 ```typescript var material = new Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

358. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 80%]

...动因子,取值0~1,值越大速度越快 ##### collideConnect 两个物体是否可以发生碰撞,默认为false。 #### 实例演练 马达关节的介绍比较不好理解他的意思,我们来做一个简单的例子来更好理解马达关节,创建一个场景motor.scene,拖入一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

359. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

360. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715