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大约有 713 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

351. graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? [ 68%]

...cs.cmds切换纹理做动画 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2018-08-13 06:32 浏览: 493 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

352. graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? [ 68%]

...cs.cmds切换纹理做动画 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2018-08-13 06:32 浏览: 551 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

353. 物理引擎穿模问题 [ 68%]

...有个主角玩家的添加了rigibody和碰撞体了,但是在与其他物体碰撞时竟然会出现穿模的问题,请问下应该怎么解决呢 附件 : --> Laya_HeiDongYinLI.zip 2019-09-04 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

354. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 68%]

...精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

355. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 68%]

...精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

356. ShuriKenParticle3D不支持旋转方向吗? [ 67%]

...试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 粒子ide发射方向 ios safari横屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

357. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...圆形碰撞盒。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体碰撞检测。 ![](img/3.png)(图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius:Number = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(Primit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

358. 自己写的碰撞引擎,在微信内置的浏览器运行基本满帧,做成小程序只有几帧 [ 67%]

...程序只有几帧 我做的一个2d碰撞检测的引擎,在800x200个物体互相碰撞的场景里,用手机微信laya扫码运行的帧速是很高的,但是做成小程序就非常卡,代码没有任何区别,请问是哪里的问题 2018-08-15 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

359. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 67%]

...精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界中使物体产生立体光影变化,投影等效果的`Light`灯光精灵,用于渲染的`MeshSprite3D`网格精灵,`SkinnedMeshSprite3D`蒙皮网格精灵,`TrailSprite3D`拖尾精灵,`ShuriKenParticle`粒子特效精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

360. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...圆形碰撞盒。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体碰撞检测。 ![](img/3.png)(图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Primitive...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714