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大约有 705 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

351. 关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 [ 63%]

...发onTriggerEnter、onCollisionEnter事件。 所以想了解下Laya的3D物理系统是怎么样个机制,官方可不可以给个明确点的说明。实在用的很懵逼。 场景运行截图和log大概就是下面的样子 还有对应代码。 附件 : --> 2021-02-02 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

352. 请问2d刚体如何设置质心 [ 63%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何设置Sprite的宽高和点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

353. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 63%]

...ity资源, 3,经过各种尝试,找到了问题所在,   在使用物理引擎的时候手动去改旋转, 物理还会影响 欧拉角,所以这个值就一直跳, 把场景里的东西  都设置为 运动学类型 "isKinematic":true,   这样子手动操作才不会出问题。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

354. 3.0 beta5 通过编辑器添加3d刚体组件,碰撞检测无效,添加CharacterController才生效 [ 63%]

... 1 个回复 LayaAir3 赞同来自: isKinematic如果设为true,就不受物理影响,也不会产生碰撞。我们看了下你的工程,这几个地方要改一下   2023-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1677...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

355. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 63%]

...率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya3D里的material可以设置flat shading...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

356. 实例碰撞体报错,Cannot read property 'btSphereShape' of undefined [ 62%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 编辑模式按f9,然后类库里面给3d物理的库打上勾。 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Luren_yi 赞同来自: 需要在编辑模式引入Physics3D的类库 2018-10-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 问问题标上1.0 还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

357. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 62%]

...面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

358. Laya2.0 beta4 MeshSprite3D更换颜色BUG 急急急! [ 62%]

...行光产生的投影,如何修改颜色深浅? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 自从layaflash起,就一直存在的bug Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

359. laya2.0 localStorage语法错误 [ 62%]

...TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Laya2.0 W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

360. 使用matter创建了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 [ 62%]

...了Circle Body,修改body坐标后碰撞区域不改变 1、我用Matter物理引擎创建了两个Circle Body:B1、B2,其中B2 isStatic:true。 2、注册了collisionStart, collisionEnd, collisionActive 事件侦听。 3、我需要当B1与B2发生碰撞的时候,随机地修改B2的坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502