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...执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 | ###### 特别说明: - 碰撞事件的生命周期方法永远不会与触发事件的生命周期方法同时激活,只能是碰撞事件或者是触发事件。并且,如果有一方是触发器,那两方一定无法进入...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...数据,而 TypedArray 只能顺序访问。这种灵活性使 DataView 特别适用于解析复杂的二进制数据结构。例如,你要在 ArrayBuffer 里读取不同类型的数据(比如先读取 Int16,然后再读取 Float32),TypedArray 就做不到。 当然,TypedArray 也有很...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用了传感器的无反馈物体事件,都是只用onTrigger事件。 特别提醒的是,2D物理启用传感器之后,onTriggerStay事件是不被触发的,这一点需要新手开发者注意。 在脚本中的事件使用示例如下: class DemoScript extends Laya.Script { /** * 3D物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...才能使用VSCode里的F5断点调试。 对于VSCode开发工作流不是特别熟悉的开发者,编译方面一定要使用LayaAirIDE提供的编译功能。不要使用VSCode中的tsc编译任务,因为VSCode中的tsc编译与LayaAirIDE的编译及发布流程不一致,所以会有很多...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。优点是减少了实例化对象时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除消失的时候回收到对象池,需要新对象的时候直接从对象池中取出使用。优点是减少了实例化对象时...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根容器),设置此值为true,能减少节点碰撞,提高性能。默认为false。UI的View组建默认为true。 Sprite mask : Sprite遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会存在大量不同图集的图片交错,或者文字和图片交错的情况出现。这时,动态合批发挥作用的空间就会变小,降低DC的效果不明显。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ame.laya I/LayaBox﹕ freeRes(0):Total:11,left:6,clearedMem:54525952 这个特别大,其中一段日志 03-21 20:29:03.195 19155-19277/com.mygame.laya E/LayaBox﹕ >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>className:layaair.game...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321