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大约有 354 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

351. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 41%]

...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使的时候只需代码加载即可。针对这种情况,使预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使。 二、IDE中创建 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

352. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使的时候只需代码加载即可。针对这种情况,使预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这几种预设如何使。 二、IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

353. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...演示1.创建项目2.添加脚本3.创建模板函数和样式4.编写js代码5.运行并查看效果开放数据域 一、开放数据域简介 开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作域。在设计小游戏时,为了使游戏的可玩性更强,开发者需要实现一些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

354. TS项目中怎么使promise [ 34%]

...没有声明,在libs文件夹下面建立,extend.d.ts,加入下面的代码: interface Promise<T> {     then<TResult1, TResult2>(onfulfilled?: ((value: T) => TResult1 | PromiseLike<TResult1>) | undefined | null, onrejected?: ((reason: any) => TResult2 | PromiseLike&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604