大约有 643 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...ing 赞同来自: Laya_XS 2016-01-14(1) 我们已经重现了问题,确实出现重影,该问题已经提交,会尽快修复,请时刻关注论坛最新状态,修复完成,我们会及时告知,谢谢您的反馈!!! 2016-01-14(2) 根据以上目录下的iflash\src\iflas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160113
...内存,来求证mipmap是否会增加1/3内存吗。 如果mipmap为false确实会减少内存,那么这个isPot&&mipmap应该是要加的对吗@wudi199553 wudi199553 • 2017-12-15 16:35 嗯,应该是的 rainysky • 2017-12-15 16:45 @wudi199553 好的谢谢,还有一个追问可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...关的链接 提交 1 个回复 kylin_phone 赞同来自: 1) 这个问题确实是一个bug,目前这样用是有问题的。 2) 多重裁剪+旋转,目前解决起来比较复杂,并且会导致性能问题。我们目前还没有什么好的解决方案。不过这个问题我们已经记在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210427
...达式有关?并不像常规那样识别? xwzx001 • 2017-04-26 18:31 确实是我正则表达式弄错了,我的失误,不好意思!! cuixueying • 2017-04-26 20:02 好的,有问题及时沟通!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...60256 • 2018-03-29 11:24 但是我们打开手机运行出现粒子效果确实是非常卡。。我们是发布h5游戏的,网址打开的。。那有没有什么其它原因和粒子效果一起会影响帧率呢。。 qian • 2018-03-29 11:26 你试一下如果单纯只有你的粒子试一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...0.2就再也不会被调用到了。为什么啊 这个查了下,好像确实不能获取到加载进度。能不能用websocket或其它的方法来模拟。因为是合并后的图集,用文件个数来统计没啥卵用。 2017-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
... Nevermore • 2019-11-04 14:40 对 HumbleDust • 2020-04-17 10:40 最后确实用的这个网易的框架。
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104
...识达人 赞同来自: kangge @kangge 您好,我刚才测试过了,确实是我们这边的一个bug,我们会及时修复的,谢谢您的反馈 2016-06-06 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kangge 相关问题 看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160606
...?还是重新构建的apk包? w1114367261 • 2018-04-19 11:57 这个确实是更新替换!所谓的包体增大是为如果你的1更新包增加了新内容!使用过后2更新包又更新了一次资源这时候如果1包中的资源在2包后不再使用了那这部分资源就会一直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...移动元素时,控制台有报错信息。 不影响游戏,但是确实是有bug 附件 : --> RabbitSimulationExperiment.rar 2024-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240415