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大约有 538 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

351. 缓动接口建议 [ 56%]

...tween.from接口有可能导致图素显示不出来(预想的应该是移动到某处突然回到选位置重新走) 2017-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

352. 如何获取3d模型的顶点,我想改变顶点来让模型变形 [ 56%]

...不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

353. [LayaAir3]透明材质在Native端渲染顺序出错 [ 56%]

...渲染结果一定是一致的,但是在Native端却不是,在摄像机移动过程中,具有顺机性,“水”那个一会儿比“云”高,一会儿比“围栏高”。在Web端渲染正常 附件 : --> 2024-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241230

354. liat中label字符超出 [ 56%]

...象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 求助!关于容器超出影藏 Input输入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? 2.0 beta4 ts 含demo 在纵向滑动 lis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

355. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

356. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

357. 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 [ 56%]

... LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 如何获取stage在html中的缩放后的真实宽高 3D中摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

358. 屏幕2d坐标转成3d的世界坐标 [ 56%]

...坐标 3d坐标转换问题 Starling屏幕适配问题 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 坐标:成都 急聘H5小游戏开发工程师 8-16K 只要够牛 上不封顶 问题状态 最新活动: 2018-09-06 16:51 浏览: 3033 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

359. 模型网格碰碰撞 [ 56%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d场景单材质单模型CurMem300多 3d 添加灯光 模型变的黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

360. 3d模型lh 只有一个网格而且只有1个材质为什么drawcall大于1呢? [ 56%]

...lm,也就是身体那个meshSprite3d,它包含了66块骨骼,因为移动web端最大支持25块骨骼,我们对骨骼进行了拆分,拆成了6个部分,具体算法规则在这里不做细数。因此占用6个drawcall。以上drawcall远大于2,都是此类型原因。 2017-07-14 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712