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大约有 502 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

351. 富文本莫名其妙自己会换行 [ 56%]

... Frost 相关问题 文本如何自动换行 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 富文本下划线绘制bug 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190211

352. 自定义Shader总是渲染在后面? [ 56%]

...同样有这个问题。以下是截图 我克隆了一个模型,然后移动了下位置,并且设置material为官方的BlinnPhongMaterial材质,可见自定义shader确实是有问题的 附件 : --> 2020-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

353. 求大佬给个2.1能跑的能把平面模型改为类似下图弯曲的shader [ 56%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

354. 怎么设置模型高度 [ 56%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2019-04-11 20:17 浏览: 991 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

355. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 56%]

...示对象变化的都会用到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.tra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

356. 摄像机的正交投影和透视投影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

357. layaAir3d能做图层叠加吗? [ 56%]

...走。无死角旋转(第一个附图) LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 没有LayaAir3D启动类 问题状态 最新活动: 2018-06-04 16:47 浏览: 971 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

358. startDrag能否禁止某个方向的拖拽(比如禁止垂直方向上的拖拽,只发生在水平方向拖拽) [ 56%]

...器下HtmlDIVElement属性能否支持style选项设置 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 Particle2D无法直接拖拽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

359. 屏幕旋转如何改变朝向 [ 56%]

...伸? 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 请问Laya支持什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

360. 关于Laya 2.0自带物理引擎的疑惑 [ 56%]

...Collider。并且舞台上也确实存在一个没有Rigibody的Collider在移动。   如果只是remove掉这个显示对象,物理世界中则不会存在它的Collider。   所以我现在应该怎么做,才能真正销毁这个显示对象的实体和它的物理组件。  有点担心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802