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大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

351. 2.0 3D碰撞组件缩放没有跟模型同步缩放 [ 56%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-07-02 11:00 浏览: 2199 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

352. 获取Laya骨骼插槽位置 [ 56%]

...(不同版本略微有所不同),可以实现一个物体跟随插槽移动的功能。 思路就是在BoneSlot中定义x和y,在更新骨骼动画的方法中,因为会缓存纹理而无法取到矩阵中的数据,所以第一次执行所有插槽的所有动作的时候缓存纹理的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

353. 特效导出问题 [ 56%]

... 粒子特效离原点越远 效果越淡 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 button的点击和悬浮特效怎么取消 插件使用中动画导出问题,很慢么? 问题状态 最新活动: 2018-04-24 09:55 浏览: 918 关注: 2 人 lflluofenli ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

354. 粒子特效的颜色可以获取到,并且改变色值吗? [ 56%]

...态”? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

355. 富文本莫名其妙自己会换行 [ 56%]

... Frost 相关问题 文本如何自动换行 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 富文本下划线绘制bug 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190211

356. 自定义Shader总是渲染在后面? [ 56%]

...同样有这个问题。以下是截图 我克隆了一个模型,然后移动了下位置,并且设置material为官方的BlinnPhongMaterial材质,可见自定义shader确实是有问题的 附件 : --> 2020-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

357. 求大佬给个2.1能跑的能把平面模型改为类似下图弯曲的shader [ 56%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

358. 怎么设置模型高度 [ 56%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2019-04-11 20:17 浏览: 991 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

359. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 56%]

...示对象变化的都会用到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.tra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

360. 摄像机的正交投影和透视投影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false); ``` ![](img/2.png)(图2)正交投影的效果图

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715