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大约有 3,200 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

351. laya.d3.core.GlitterRender [ 66%]

...d 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

352. 把场景中的对像删除,就会报错 [ 66%]

...has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

353. Timer.clear 方法有问题 [ 66%]

...需求很正常啊 不知道官方为啥说要避免这种写法。可能移除多个相同域的相同方法需要一个遍历操作,性能损耗比较大? 伯恩 • 2018-11-15 10:24 这不可能,在实际业务中就有这样子的需求,你的意思是需要复制3个一样的this.fun。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

354. sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测面板可以看到。请问这是不是bug? [ 66%]

...合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 matter.js mouseconstraint在微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

355. laya.ui.Box [ 66%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 C...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

356. laya.d3.webxr.core.ButtonGamepad_API3.0 [ 66%]

...rs Optional type: string (可选)事件类型,如果值为 null,则移除本对象所有类型的侦听器。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 offAllCaller offAllCaller(caller: any): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.offAllCaller Defined in laya/events/Event...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

357. laya.d3.core.MeshRender [ 66%]

...d 增加Shader宏定义。 BaseRender _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender _setShaderValu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

358. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 66%]

...所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

359. laya.d3.core.render.BaseRender [ 66%]

...增加Shader宏定义。 BaseRender  _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseRender  _setShaderValueBool(shaderIndex:int, b:Boolean):void 设置布尔。 BaseRender  _setShaderValueBuffer(shaderIndex:int, buffer:Float32Array):void 设置Buffer。 BaseRender  _setShad...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

360. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 65%]

...最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407