大约有 428 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
... } 可以看到content和info都是取不到的,但是它会去生成一个info并存到LoaderManager._resMap中。 然后Laya.loader.load加载结束回调setSource,在回调中成功的设置皮肤。 总结一下,产生Image和Button这两个组件差异的主要原因有两个: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
...019-07-29 13:54 你这个是烘焙完后直接在Unity预览的吗,能给一个简单的demo吗,我现在是用unity2019.1.11f1版本,layaunity插件版本是v2.0.2版本,就是纯静态烘焙,直接将directlight的mode改成baked,去掉realitime lighting,将mixed lighting改成baked in...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190724
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果只有这一个入口是没问题的, 引擎main 类里是有初始化方法的。 2019-04-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1553842102用户 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...回复问题请先登录 发起人 bigrys 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 写个捕鱼游戏练练手 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220829
...e旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...回复 Laya_XS 赞同来自: 小游戏的资源加载分为三部分,第一个就是本地4m的缓存空间,还有一个就是磁盘容量50m,再一个就是外网直接加载用。在引擎的适配库里,如果资源是通过外网加载的,第一次加载后会直接存到磁盘里,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 第一个可能是骨骼太多,第二个是有些东西读不到 2018-10-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 tiger 相关问题 unity导出粒子文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...oCanvas 报错 ImageData is not defined? 提示错误在laya.core.js里 第一个程序 hello laya显示不出文本,只是显示一些之前表格,单选项之类的东西 问题状态 最新活动: 2018-06-08 11:05 浏览: 1150 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-06-08 11:05 测了一下不带...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...ayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170107
... 更正:经调试,发现:不是缓存的问题,而是多次执行。同一个页面中,第一次接收到websocket消息,执行一次receivehandle()函数,第二次接收到消息,执行两次receivehandle()函数,处理的是第二次接收到的消息,第三次执行三次,处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925