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...只更新一部分页面而不会打扰到用户。 ### 属性 | 属性 | 类型 | 描述 | | ------------------ | -------------------------- | ---------------------------------------- | | onreadystatechange | function | 一个JavaScript函数对象,当readyState属性改变时会调用它。 | | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 2017-08-29 12:05 UI编辑模式下F9打开项目设置,有一个导出类型,你可以修改这个。不过建议用atlas类型的文件,这样就不用指定类型了
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):Ev...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) 鼠标选择场景中的任意模型,我们可以看到在右侧Inspector面板中出现了新的材质Shader类型(图7)。材质属性与Unity中Standard标准材质...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,$bar要怎么设置group,我给progress_loadProessBar 设置了组件 类型是progressBar以后 ,怎么设置group属性,在默认全局属性里面设置了没反应,$bar的图又找不到,ide面板里面又不能给类型为progressBar的类型设置group 这个问题要怎么解决 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tmapBakedType Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:125 灯光烘培类型。 Returns number Inherited from LightSprite.lightmapBakedType Defined in laya/d3/core/light/LightSprite.ts:129 灯光烘培类型。 Parameters value: number Returns void mode get mode(): LightMode set mode(value: Lig...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Class):AnimatorStateScript 添加脚本。 Parameters type:Class — 组件类型。 ReturnsAnimatorStateScript — 脚本。 clone()method public function clone():* 克隆。 Returns* — 克隆副本。 cloneTo()method public function cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Parameters destObject:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...网上this.动效名称就能播放出来 这个动效名称是个什么类型??? 像我这个动画 this.capper么???? 这个capper怎么获取 是个什么类型的对象啊? 附件 : --> 2019-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...上没有下拉可选,只显示默认值, 脚本自动生成的布尔类型变量则有true和false可以选择。 测试代码如下: /** @prop {name:rewardType, tips:"111", type:Reward, default:Reward.Gr}*/ public rewardType: Reward = Reward.Gr; 自定义的枚举不可选,布尔类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520