大约有 608 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)
...且自己新建一个目录,我这边 叫做 “open” 你可以自己定义你的目录名字 file:///blog/asroads.github.io/source/_posts/game/LayaAir2-0-LayaBox-%E4%B9%8B%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E6%94%BE%E5%9F%9F%E5%BC%80%E5%8F%91/image-20190307201648692.png?lastModify=1551962708 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...Sprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图便宜和缩放。RenderableSprite3DConstructor DetailRenderableSprite3D()Construct...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...itySensitivity : Number = 1粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)Part...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Tween如何实现无限循环改变alpha? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...ixelLineSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHT...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...3 脚本控制ComboBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将ComboBox拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制ComboBox: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2020-05-22 10:02 浏览: 416 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200522
...同来自: 微信小游戏里,调用drawToCanvas会报错, ImageData未定义,请问怎么解决啊 2020-03-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(Acti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...lic Constants ConstantDefined By TYPE_DIRECTIONLIGHT : int = 1[static] 定义平行光类型的标记。LightSprite TYPE_POINTLIGHT : int = 2[static] 定义点光类型的标记。LightSprite TYPE_SPOTLIGHT : int = 3[static] 定义聚光类型的标记。LightSpriteProperty Detailcolorprop...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...3 脚本控制CheckBox 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将CheckBox组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制CheckBox: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript e...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010