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大约有 659 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

351. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 62%]

...关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[https://ke.qq.com/course/417469](https://ke.qq.com/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

352. [LayaAir3]垂直滚动条BUG导致的内容不显示(已定位引擎BUG源码) [ 61%]

...条BUG导致的内容不显示(已定位引擎BUG源码) 在使用Panel组件时,设置了垂直滚动则内容不显示,设置横向滚动或不滚动则正常显示。 调试发现是 Slider 组件的 setSlider 方法中,数据类型判断逻辑 BUG 导致 Slider.value 的值为 NaN。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240325

353. 3.0自定义脚本属性在ide上不显示 [ 61%]

...是必现,但是会偶现的2个问题,list设置item template无效和组件设置mask无效,看起来拖上去已经设置成功,保存后,再选中他,发现设置了个寂寞,需要重新打开ide设置,恢复正常。   附件 : --> 2023-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

354. laya.display.Stage_API3.0 [ 61%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

355. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

单选框组组件(RadioGroup)一、通过LayaAir IDE创建RadioGroup组件1.1 创建RadioGroup1.2 RadioGroup属性1.3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGrou...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

356. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 61%]

...类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

357. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 61%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

358. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 61%]

...意思,我刚学laya,你指的3d容器和ui容器是怎么弄的,是组件还是? Daze • 2019-03-06 11:25 @yuqi:我也是这么操作的,但是不会重新生成,只会清空,然后我又得手动添加,你可以下载备份看看,重新导出一次就清空了 yuqi • 2019-03-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

359. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...2所示。 (图1-12) 二、引擎库模块 LayaAir引擎有多个模块组件,在IDE中默认只引入了较为基础的模块,如图2-1所示。 (图2-1) 如果应用到其它模块,需要勾选对应的模块,才可以使用其API,否则项目运行时会导致报错。 2D引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

360. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 61%]

...类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(): number; ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715