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大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

351. 真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined [ 43%]

... page: page.toString() })  return sharedCanvas }       ↓按钮回调 绘制子域工程 bt_rank_call_back(body){   this.bt_rank.CALL_BACK = function () { console.log("排行榜") var player_rank = body.wxData.get_canvas_4_code("SHOW_PLAYER_RANK",0) var rankTexture = new Laya.Texture(shared...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

352. 3d资源释放的问题 [ 41%]

...中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-08-15 21:42 浏览: 1450 关注: 5 人 ggg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

353. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...光效果3、材质的使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须设置对应的着...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

354. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 32%]

...  从官方文档中可以看:Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。   知道了差异再去看看在laya.ui.js中,具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

355. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理的内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读取像素数据或 CPU 访问纹理的场景下开启,例如编辑器模式、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

356. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010