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大约有 469 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

351. 对staticCache的疑问 [ 52%]

...设置 cacheAs 为非空和非"none"时才有效。由于渲染的时机在脚本执行之后,也就是说当前帧渲染的是对象的最终属性,所以如果在当前帧渲染之前、设置静态缓存之后改变对象属性,则最终渲染结果表现的是对象的最终属性。不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

352. 加载预制体json,返回值不统一 [ 52%]

...载的是hero预制体,hero预制体加载过程中在mouth节点下的脚本组件内,通过@prop属性加载了WeiTiao.prefab,所以在加载WeiTiao.prefab后可以识别为prefab,这也是为什么不加载hero预制体后,WeiTiao就识别为json的原因。

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

353. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 52%]

...) 158*****553 • 2019-01-09 10:18 我想从一个对象上的另一个脚本中 对这个对象的刚体或一个物体一个初始速度linearVelocity, 需要怎么做 @Laya_Aaron

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

354. 请问怎么实现按钮过度效果? [ 51%]

...博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 自己写一个组件 或者 脚本解决吧 2018-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 甜豆 赞同来自: 已经放弃laya的button组件,不太友好,自己写一个组件吧 2019-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞同来自: 按钮效果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

355. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

356. Cannot read property 'props' of undefined [ 51%]

...beta.unitypackage   第一个好歹能用,第二个压根不能导出,脚本哐哐的报错………………, 无知的我,unity下载的版本为:2019.4.2f1……   官方大大,或者哪位大大,能提供下,这破插件,1.7.16,需要下载哪个版本的unity,或者最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

357. Laya.loader.create中的progress回调好像不准确? [ 51%]

...u • 2018-03-21 11:28 @Monica, 整个Demo太大了,有几十兆,我把脚本的代码贴出来,能帮忙看看吗? (LayaScene_yueren.ls是从unity导出的,里边的模型和材质加起来大概四十多个文件吧) var debug = true; var LayaAir3D = (function () { function LayaAir3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

358. 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动画播放会抖动 [ 51%]

...内容相关的链接 提交 4 个回复 郭兆奎 赞同来自: 用这个脚本替换一下。 我们下一版会正式修改。 laya.ani_.zip 2019-04-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Six.Sir 赞同来自: 郭兆奎 顶一下,希望得到官方回复 2019-04-18 1 1 分享 微博 QZONE 微信 lif...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

359. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 51%]

...。 实现AOP介入控制Laya游戏暂停和单步运行的代码// 注入脚本的代码 export default function () { // 检测是否包含Laya变量 var isLayaGame = true; try { var layaGame = Laya; } catch (e) { isLayaGame = false; } if (isLayaGame) { // laya 暂停状态 window.layaStatePause = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

360. laya.components.Component_API3.0 [ 50%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Option...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115