大约有 8,132 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)
Laya_社区(7146) Laya2.0_文档(242) Laya3.0_api(226) Laya2.0_api(133) laya_api(112) Laya2.0_示例(110) Laya3.0_文档(83) Laya_示例(80)
...创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创建Animation动画节点(Anim...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 由于需要适配第三方SDK,所以某些逻辑必须在main.js里面实现 但是每次通过IDE发布,就会自动覆盖main.js 微信小游戏和QQ小游戏的game.js就没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 本文解决了两个问题,代码在文末 1、Laya的U3D导出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
关于大图图集手动释放 使用自动图集可以减少drawcall,缺点就是部分资源释放不了,只有当自动图集全部被占满时,才会释放部分资源。2.0自动图集可以手动释放吗? 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...UI 这个文件里的,加载模式场景的定义中,会无缘无故的自动添加一行 this.loadScene("XXXXXXXX"); 导致去加载 分离模式的json文件!!!! 然后报错加载文件失败!!! 大家都知道 加载模式的UI文件是 ui.json 并不是 分离模式单独的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
...s PropertyDefined By autoScrollToBottom : Boolean = true[static] 是否自动滚动到底部,默认为trueLog maxCount : int = 50[static] 最大打印数量,超过这个数量,则自动清理一次,默认为50次LogPublic Methods MethodDefined By clear():void[static] 清理日志...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...移除的时候,只要它本身移除,那么类里的所有child都会自动移除掉,但是我在laya里,用的js,我定义了一个全局变量,setbtn = this.setbtn; 这里的this.setbtn其实是在UI界面里定义的setbtn,赋给setbtn全局的, setbtn.on(Event.MOUSE_UP,this,th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...次渲染的时候,发现texture使用的图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并不销毁texture,再次使用到的时候会自动恢复图片资源 而clearRes会彻底销毁texture,导致不能再使用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 请问我升级到最新版本1.79的IDE后,运行时,上面的按钮自动跟到调试界面,然后关掉后,不会自动返回资源管理器界面,这个有没有得设置的?之前的IDE都会自动返回的,现在不会自动,很麻烦,运行一次后,要写代码,又得...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 本文所有内容都针对 LayaAir IDE 2.8.0 Mac 版,若您使用的是其他版本的 IDE,本文所述内容可能不太适合您。 1、如何让 layabox ts 项目支持装饰器语法 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223