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大约有 735 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

351. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 65%]

...("test/TestPage"); }   2. 在编辑器生成代码的时候怎么添加定义的操作? 比如我想同时生成一个UI资源引用的配置文件要怎么做 2017-12-29 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

352. 数字滚动效果怎么实现? [ 65%]

...list同时滚动一模一样。 Layabox如何实现本地存储 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2018-01-25 19:18 浏览: 1646 关注: 3 人 sw3358335 • 2018-01-26 14:45 可以结合Clip吗?因为文字内容这里的数字不是默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

353. VBox动态添加子节点,排序问题!!!!! [ 65%]

...问shader中的attribute变量怎么动态修改 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 graphics alpha 问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2019-12-27 21:15 浏览: 883 关注: 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

354. Animation类如何调用complete事件 [ 65%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

355. 请问一下 我这个图片怎么设置个下拉条 [ 64%]

...说加载不出来资源 这个是怎么回事? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 问题状态 最新活动: 2017-07-10 11:48 浏览: 885 关注: 2 人 chengyunsong • 2017-07-10 11:53 好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

356. laya.ui.View [ 64%]

...)。 View customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStag...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

357. 请教一些Panel的问题 [ 64%]

...wAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 event定义事件的问题 关于主程序过大的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

358. spine 添加事件之后的保存 [ 64%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 vihbc 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

359. 打包APP后怎么实现分享的功能? [ 64%]

...LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 如何实现微信登录? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 Tween如何实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

360. laya.ui.Slider [ 64%]

... 。 Slider customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513