大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...itySensitivity : Number = 1粒子受发射器速度的敏感度(需在自定义发射器中编码设置)ParticleSetting endVelocity : Number = 1等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时粒子会保持加速(单位:无)Part...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...mg/4.png) (图4) #### `compile.js` 文件介绍 `compile.js` 是gulp自定义编译流程的脚本文件,如果开发者对gulp比较熟悉的可以修改,否则不要动这里。 #### `launch.json`文件介绍 `launch.json` 文件保存了项目调试的一些配置信息,分别是LayaAirID...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...称Dialog customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *View destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
... 8 * CONST3D2D.BYTES_PE; //设置在shader程序文件里定义的属性的相关描述:[属性长度, 属性类型,false, 属性起始位置索引 * CONST3D2D.BYTES_PE]; this.position = [2, WebGLContext.FLOAT, false, len, 0]; this.texcoord = [...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...代码位置见附件1 分析: 上述错误是找不到Matter变量定义,实际上替换的Matter.js在window域有导出。我对js以及小程序/游戏的js全局域不太了解,不知道为啥window域不能直接访问,或者说默认的域指向哪里?希望大家能帮答疑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...关问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 我崩了2.13.0 sourcemap生成错误,直接没办法断点开发了。 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231124
... 坐标:深圳南山 Layaair IDE的帧属性面板不见了 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...sing System.Collections; using UnityEditor; /// <summary> /// 自定义的编辑器窗口 /// </summary> public class MyWindow : EditorWindow { string myString = "Hello World !"; // 文本内容 bool groupEnabled; // 选项组是否可用 bool myBool = true; // 复选框状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 如何与服务端建立连接 版本不匹配! 全...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724