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大约有 789 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

351. tilemap导出等角六边会重叠 [ 63%]

... LayaAir3D shader unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230725

352. 关于监听事件的参数问题疑惑 [ 63%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animation如何加点击事件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于遍历产生的sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

353. 分享一个Ide2.4用vscode,webpack打包,动编译的demo,支持promise [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 文本如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

354. Resource.destroyUnusedResources有报错 [ 63%]

...android平台 报错 btCollisionObject undefined runtime运行报错! 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

355. 能否加入是否导出.atlas文件的选项 [ 63%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ bin目录要加入版本管理吗 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? unity到导出场景加载时抛异常,不知所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

356. BlinnPhong材质导出Bug [ 63%]

...示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 富文本下划线绘制bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 unity导出的场景不显示实时阴影 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

357. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 63%]

...们测试下!   LayaAir下没有提供可以让开发者上下所有定义旋转的接口,不过开发者可以根据己的需求对引擎进行修改,可以修改Stage类下的横竖屏设置   2017-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

358. panel问题 [ 63%]

... 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2021-12-29 14:31 浏览: 3419 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

359. 制Html组件分享 [ 63%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

360. 两个碰撞的物体添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 63%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527