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大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

351. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 50%]

...6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.Standard...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

352. laya.ui.ColorPicker [ 50%]

...ColorPicker customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

353. 分享:销毁龙骨动画! [ 50%]

...:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

354. laya.particle.ParticleSetting_API3.0 [ 50%]

...icle/ParticleSetting.ts:17 粒子受发射器速度的敏感度(需在定义发射器中编码设置) endVelocity endVelocity: number = 1 Defined in laya/particle/ParticleSetting.ts:37 等于1时粒子从出生到消亡保持一致的速度,等于0时粒子消亡时速度为0,大于1时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

355. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 50%]

...,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 模型资源释放问题 3D模型无法修改scale? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-03-20 11:53 浏览: 1584 关注: 3 人 liwenhua ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

356. List翻页效果 [ 50%]

...问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 List表单renderHandler问题 TextArea 相关问题: vScrollBar的scrollSize量没有效果 及 文本不可编辑 在设计模式里A元素比B元素层级低,当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202

357. laya.physics.RigidBody [ 50%]

...否为单实例组件。 Component  label : String = RigidBody[只读]定义标签RigidBody  linearDamping : Number线性速度阻尼系数,范围可以在0到无穷大之间,0表示没有阻尼,无穷大表示满阻尼,通常阻尼的值应该在0到0.1之间RigidBody  linearVeloci...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

358. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 50%]

...1.6, 1.6, 1.6); directionLight.direction=new Vector3(1, -1, 0); //添加定义模型 box=scene.addChild(new MeshSprite3D(new BoxMesh(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Vector3(0, 0, 0), false, false); var material:StandardMaterial=new StandardMaterial(); material.diffuseTexture=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

359. List翻页效果怎么实现 [ 50%]

...击后多次触发点击事件 Layabox如何实现本地存储 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2020-10-18 23:57 浏览: 1996 关注: 3 人 136*****357 • 2018-11-15 11:05 使用FGUI实现了

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

360. laya.ui.CheckBox [ 49%]

...。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513