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大约有 3,472 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

351. layaair怎样在app内实现横竖屏切换 [ 72%]

... 赞同来自: 我初始化的竖屏,切换横屏,调用这个方法,舞台匹配不对了,请问需要其他处理吗? 2017-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这个需要你自己做适配了,用layaAir提供的适配模式,必要的时候也需要你自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

352. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...几个步骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

353. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 72%]

...下代码: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //实例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

354. 不受光材质transparent模型不显示 [ 72%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 构建iOS工程后,真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

355. Text 居中 搭配 Tween 显示结果有问题。 [ 72%]

...IDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

356. 材质。相机显示异常问题 [ 71%]

...到屏幕前景。一个相机观察3d游戏行为。怎么集合处理在舞台上. 4.layabox 对 unity3d的资源导出目前还存在哪些问题,接下来会有哪些优化 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

357. 3D模型与2D地图混合,3D模型与2D地图障碍物显示层级相互穿插怎么实现? [ 71%]

...上面一层;反之则在最底层。 具体的掌控顺序为加载到舞台相应顺序。 Laya.stage.addChild(底层2d容器) Laya.stage.addChild(中层3d场景) Laya.stage.addChild(上层2d容器) 2017-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

358. [LayaAir3]spine切换动作会闪烁显示 [ 71%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

359. ui类能转成一个精灵类吗? [ 71%]

...用ui编辑器做了一个角色形象,想把他以精灵的形式加进舞台上,要怎么操作? 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你说在La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

360. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 71%]

...几个步骤,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714