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大约有 707 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

351. SpotLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 61%]

...-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(new Laya.SpotLight()) as Laya.SpotLight; //设置聚光灯...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

352. 编辑模式下拼的界面应该注意什么问题吗? [ 61%]

...前使用的是分离模式,通过加载界面的json文件再addchild到舞台,但第一次打开会很卡,这是什么原因造成的,应该不是代码的问题,是拼界面时出什么问题导致渲染过久,应该怎么优化 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

353. 使用TTF字体显示不全,下部分被截掉 [ 61%]

...,为什么不显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 LayaAirIDE下如何使用mask? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

354. Starling屏幕适配问题 [ 61%]

...,两个层没法对齐。 IFlash.setSize(960, 540);设置了之后获取舞台大小就是固定这个值, Capabilities.screenResolutionY也是获得固定的屏幕分辨率(比如我是1920:1080),导致viewport设置总是在零点。但laya设置的原生层不在零点。 cuixueying •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

355. HTMLCanvas截屏后保存成texture问题 [ 61%]

...ure问题 通过:htmlCanvas.getTexture()获得的纹理,给sprite后,舞台上看不到。只有两个打印信息 EXT:webgl support OES_vertex_array_object! RenderTexture: unkonw depth format. 附件 : --> 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

356. SpotLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 61%]

...-11** 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 this.spotLight = this.scene.addChild(new Laya.SpotLight()); //设置聚光灯颜色 this.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

357. 请问怎么样在3d模型上添加一个一直跟随该模型的文本呢,我动态添加这个文本到这个模型上不可以要报错,在unity的这个模型上添加一个文本也没有效果,这个文本的内容是会一直改变的 [ 61%]

...回复问题请先登录 发起人 1560492977用户 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 请问2.0的版本开始,我用ts...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

358. 加了灯光后模型就看不到贴图了 [ 61%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 carylee 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3d 添加灯光 模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

359. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 61%]

...r.png"); //设置宽度 progressBar.width = 400; //设置显示位置,在舞台居中 progressBar.x = (Laya.stage.width - progressBar.width ) / 2; progressBar.y = Laya.stage.height / 2; //设置九宫格边距,以防变形 progressBar.sizeGrid = "5,5,5,5"; //数据改变时回调方法 progressB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

360. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 61%]

....WebGL; public class TweenDemo { public function TweenDemo() { // 初始化舞台 Laya.init(1334,750, WebGL); //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#1b2436"; //创建缓动文本 createTween(); } //创建缓动文本 private function createTween():void { //"LayaBox"字符串总宽度 var w:int = 800;...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715