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大约有 609 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

351. 性能优化建议 [ 67%]

...存的一样,child_2不受影响,从而达到减少内存占用以及节点遍历次数。 附件 : --> 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 收到 我反馈下 2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

352. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 67%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoPlay autoPlay: boolean = true Defined in laya/particle/Par...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

353. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 67%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

354. 最新版的Laya无法通过appstore的审核 [ 67%]

...正常作用问题-解决办法 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2021-01-20 14:21 浏览: 2164 关注: 3 人 Laya_XS • 2021-01-22 17:53 你自己可以清理下这个方法,不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210120

355. [LayaAir3]v3.2.1版本FillTexture与draw9GridTexture绘图命令问题 [ 67%]

...dTexture绘图命令问题 更新3.2.1版本后项目出现的问题: 当节点中使用了fillTexture后,后续使用draw9GridTexture绘制的图像会出现异常,在其索引前的节点则正常。 编辑器内和调试版本下正常显示如下图: 发布后显示出现异常如下图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

356. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 67%]

...herited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSiz...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

357. 2.8.0beta2视频纹理,加载视频报null [ 67%]

... 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你应该是给错节点了。后面的demo是根据你的实现了的 2020-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1593749860用户 赞同来自: 谢谢,这个是未激活节点和搜索节点重名了,没找对; 另外,我想问下unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

358. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 67%]

...![4](img\4.png) (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

359. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 67%]

...![4](img\4.png) (图4) 2、点击右侧的保存预设按钮,将该Sprite节点下的全部组件保存为预设,修改名称后点击确定即可,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

360. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

HTML文本一、概述二、IDE中使用2.1 添加html类库2.2 节点中创建2.3 控件中创建2.4 InnerHTML属性三、代码中使用3.1 同一个文本中设置Bold、Font、FontSize、Color、下划线3.2 同一个文本中设置字体、颜色不同3.3 获取html文本的实际宽高(cont...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303