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大约有 643 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

351. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 73%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

352. 缓存清除方法clearTextureRes [ 73%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaNative ios上js访问不到JSBri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

353. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 73%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/reso...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

354. laya.device.media.Video_API3.0 [ 73%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in lay...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

355. runtime可不可以在代码里挂到对象上,不使用拖拽的方法。 [ 73%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaAirIDE下如何使用mask? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

356. 请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? [ 73%]

...明 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 纹理平铺怎么做 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 图集打包找不到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

357. 请问下最新版的3d技能粒子特效怎么加载和使用呢,有demo吗 [ 73%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAirIDE下如何使用mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

358. 3d粒子材质获取纹理问题 [ 73%]

3d粒子材质获取纹理问题 如图纹理材质为什么一个设置的index 是0  一个 是1呢? 版本 1.7.12 附件 : --> 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

359. laya.ui.AutoBitmap [ 73%]

...texture填充。 Graphics getBounds(realSize:Boolean = false):Rectangle 获取位置及宽高信息矩阵(比较耗CPU,频繁使用会造成卡顿,尽量少用)。 Graphics loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Function = null):void 加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

360. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 73%]

...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917