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大约有 451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

351. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 49%]

...length + 1); settings.font = fontSize + "px 'Microsoft Yahei'" //获取2d的上线文开始设置相关属性 var canvas = settings.canvas; canvas.width = settings.canvasWidth; canvas.height = settings.canvasHeight; var ctx = canvas.getContext("2d"); //绘制背景色 ctx.fillSty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

352. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 49%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

353. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 49%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

354. laya.display.Input [ 49%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMode : String指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

355. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 49%]

...,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0); //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

356. laya.ui.List_API3.0 [ 49%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 cacheContent cacheContent: boolean Defined in laya/ui/List.ts:221 是否缓存内容,如果数据...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

357. laya.display.AnimationPlayerBase [ 49%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

358. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 48%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

359. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 48%]

...或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.0 3d物理碰撞穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

360. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 48%]

...,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714