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大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

351. 分享:intersects何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 55%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2016-12-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

352. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 55%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

353. 物理引擎显示旋转问题 [ 55%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-03-23 14:41 浏览: 1139 关注: 2 人 sw3358335 • 2018-03-23 14:46 补充了下代码哈,这里很奇怪,就是矩形的角度感觉旋转了90度,但是其他例子又...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

354. LayaBox如何多点触摸? [ 54%]

...使用IDE的场景编辑器时用MacBook的触摸板轻击有问题 怎样获取鼠标/触摸当前坐标 LayaBox HelloWorld实战 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList layabox中纹理的颜色采样问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160122

355. 使用官方文档中qrcode生成二维码的代码,打包APP后无效 [ 54%]

...ckHandler(): void { var url: string = this.qrcode._oDrawing._elImage.src;//获取,注意这里是异步的,开发者可以加个延时在获取。 this.qrcodeSp.loadImage(url, 0, 0, 100, 100); } 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

356. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...迹朝向其变换组件的 Z 轴 2.4.3 最小距离 Min Vertex Distance:获取新旧顶点之间最小距离,实际上是最小拖尾片段距离,相当于拖尾的长度 可以确定在将新段添加到该路径之前,应用轨迹的游戏对象必须行进的距离(采用世界单位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

357. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 53%]

...2.6) unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 位图字体不显示 【BUG备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

358. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...、独立的 JavaScript 作用域。在这个作用域中,开发者可以获取到玩家的一些隐私数据,并对这些数据进行处理。开放数据域和执行游戏逻辑的主域是相互隔离的,并且只能进行从主域到开放数据域的单向通信。 对于开发者而言...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

359. 3d文字在浏览器能正常运行,打包后使用时会报错 [ 53%]

...oContext was not allowed to start. 图集打包找不到图集文件 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 问题状态 最新活动: 2020-07-14 14:50 浏览: 321 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

360. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 53%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = Config.GameWidth; //y坐标取一个随机值 什么是32 因我们的整个素材是 32 * 20 拼起来的 this.y = 32 * 6 + 32 * par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803